Home » الألعاب » NVIDIA تكشف عن توسُّع DLSS 4 وتحديثات ألعاب RTX في معرض Computex

أعلنت شركة NVIDIA خلال مشاركتها في معرض Computex عن تحديثات كبيرة في تقنيتَي DLSS وRTX، مؤكدةً أن تقنية DLSS 4 الجديدة مع Multi Frame Generation أصبحت متوفرة الآن في أكثر من 125 لعبة وتطبيق، من بينها 10 ألعاب جديدة ستصدر قريبًا بدعم لهذه التقنية.

وكانت إنفيديا قد أطلقت في وقتٍ سابق من هذا العام سلسلة GeForce RTX 50 إلى جانب تقنية DLSS 4، والتي بدأت بدعم 75 لعبة وتطبيقًا، ثم ارتفع العدد إلى أكثر من 100 في شهر مارس، واليوم تؤكد الشركة وصول الرقم إلى 125، وهو إنجاز تحقّق أسرع بسنتين مقارنةً بتقنية DLSS 3.

وتُتيح تقنية Multi Frame Generation في DLSS 4 توليد ما يصل إلى ثلاثة إطارات إضافية مقابل كل إطار يُرسَم تقليديًا، مما يُعزّز معدّل الإطارات حتى ثمانية أضعاف عند استخدامها مع تقنيات DLSS الأخرى. وتتوفر هذه الميزة على بطاقات GeForce RTX 50 Series وأجهزة الحاسوب المحمول الداعمة، لتوفير رسوميات عالية الدقة وتجربة لعب سلسة.

وأعلنت إنفيديا أن الألعاب والتطبيقات التالية ستُطلق قريبًا مع دعم DLSS 4:

  • Crimson Desert
  • F1® 25
  • FBC: Firebreak
  • Dune: Awakening
  • inZOI
  • LIGHT OF MOTIRAM
  • MindsEye
  • RoadCraft
  • Splitgate 2
  • WUCHANG: Fallen Feathers

بالإضافة إلى Chaos Enscape وAutodesk VRED.

كما كشفت الشركة عن تحديث جديد قادم للعبة DOOM: The Dark Ages في يونيو، سيُضيف تقنيتَي Path Tracing وDLSS Ray Reconstruction. وتدعم اللعبة حاليًا تتبّع الأشعة عبر محرك idTech8 وتقنية DLSS 4. وقد تعاونت إنفيديا مع استوديو id Software لتقديم هذه التحسينات الحصرية على نسخة الحاسوب الشخصي.

ويُعد Path Tracing نقلة نوعية في تحسين الإضاءة، حيث يعكس التفاصيل الدقيقة على الأسطح باستخدام تقنية NVIDIA SHaRC (Spatial Hash Radiance Cache) وتقنية Shader Execution Reordering لتحسين الأداء. أما تقنية DLSS Ray Reconstruction، فتوفر جودة صور أعلى من خلال استبدال أدوات إزالة التشويش التقليدية، مستفيدةً من قوة بطاقات RTX.

وأعلنت إنفيديا أيضًا عن طرح تحديث جديد للعبة Portal with RTX، يتضمن تحسينات على تتبّع الأشعة والرندر العصبي. كما تم دمج تقنية DLSS 4 مع Multi Frame Generation، إلى جانب تحسين DLSS Frame Generation وDLSS Ray Reconstruction باستخدام نماذج الذكاء الاصطناعي من نوع Transformer.

ويُضيف التحديث تقنية RTX Neural Radiance Cache (NRC)، وهي تقنية تعتمد على الذكاء الاصطناعي لتقدير الإضاءة غير المباشرة، مما يمنح اللعبة بيئات أكثر واقعية وغنى بالتفاصيل.

بهذه الإعلانات، تواصل إنفيديا دفع حدود الرسوميات المدعومة بالذكاء الاصطناعي وتقنيات التصيير اللحظي نحو آفاق جديدة.